Ninja Gaiden: Ragebound y Morsels son los mejores indies del verano
El gaming también también tiene espacio para la innovación de los independientes, probamos joyas como Bandit Trap, un simulador de “Mi Pobre Angelito”
El gaming también también tiene espacio para la innovación de los independientes, probamos joyas como Bandit Trap, un simulador de “Mi Pobre Angelito”

Paul Castellanos / La Voz de la Frontera
No todo en el mundo del gaming son las grandes producciones, también hay un lugar muy especial para los juegos independientes, que no se cansan de innovar y mostrarnos lo mucho que se puede hacer con un equipo inspirado y enfocado.
Así que aquí te dejamos los mejores títulos indies que pudimos probar durante el Summer Game Fest.
NINJA GAIDEN: RAGEBOUND
Estamos en el medio de un despertar de Ninja Gaiden, y a pesar de que la cuarta entrega de la serie moderna está por llegar, lo que nos tiene más emocionados es Ragebound, un título de acción en 2D que nos regresa a las raíces de la saga y que está siendo desarrollado por el estudio iberico The Game Kitchen, creadores de Blasphemous.
Después de tomar el control del juego, es muy fácil encontrar las similitudes con los trabajos previos del estudio español. El pixel art es espectacular y muy al estilo de lo que veríamos en las aventuras del Penitente, inclusive se siente como una versión acelerada de Blasphemous, pero la gran diferencia es el enfoque en el plataformeo y la brutal dificultad caracteristica de la franquicia.
Ninja Gaiden: Ragebound ya tiene un demo disponible en Steam y se lanzará el 31 de julio en todas las plataformas modernas, un juego que no se puede perder nadie que tenga una apreciación por los juegos de acción en 2D, pues fácilmente fue el mejor indie que probamos este verano.
MORSELS
Morsels es la primera creación del estudio Furcula, que cuenta con el peculiar arte de Toby Dixon (Nidhogg 2, Atomicrops) y que solo por eso ya merece la pena sumergirse en la desagradable belleza de sus creaciones.
La aventura te posiciona como un colector de criaturas que debe explorar coloridas pero tétricas mazmorras mientras intentas defenderte de una gran variedad de peligros que combinan acción isométrica con bullet hell.
El aspecto roguelite te mantendrá adicto a la exploración y la peligrosa progresión en la que deberás decidir entre seguir un poco más o perder a tu tercia de asquerosas criaturas. Un juego que los fans de títulos como Binding of Isaac, agradecerán en demasía.
ABSOLUM
De Guard Crush Games, co-desarrolladores del aclamado Streets of Rage 4, llega Absolum, un beat’em up que mezcla aspectos roguelite con arte inspirado por Dungeons and Dragons y las caricaturas de los noventas, una mezcla perfecta que da justo en la nostalgia a pesar de ser una franquicia totalmente nueva.
Al igual que en el trabajo previo de esta desarrolladora, el arte, el movimiento y la acción son perfectos, pero el enfoque es completar la travesía con un amigo en juego cooperativo local o online.
Cada uno de los personajes cuenta con habilidades diferentes que van mejorando conforme avanzas arena tras arena y algunas de las mejoras permanecen para las expediciones subsecuentes. Un lanzamiento que está aparentemente muy cerca.
BANDIT TRAP
Una de las sorpresas más agradables del Summer Game Fest es Bandit Trap, un alocado título multijugador que enfrenta a 1 contra 3, en lo que solo podemos describir como un “Mi Pobre Angelito” Simulator.
El jugador solitario se encarga de preparar una locación, como una casa o una oficina, con trampas y mecanismos de seguridad, todo para evitar que tres ladrones se lleven las pertenencias de valor para ganar la partida.
Es un concepto muy fresco y divertido, que mezcla aspectos de Rainbow Six Siege y Among Us con un arte y motor físico que hace que todo se vuelva una locura muy rápido. Sin duda un juego al que no hay que perderle la pista.
BOUNTY STAR
Otra gran sorpresa fue Bounty Star, un juego de mechas que te permite modificar y personalizar tu robot de combate para salir a más y mejores aventuras en una locación desértica llena de peligros.
Tiene un arte adorable y vibras “cozy”, pero detrás de esa fachada esconde un profundo sistema de combate de mechas, que nos hace compararlo con una versión más fácil de digerir de Armored Core.
Sin duda un trabajo debut admirable del estudio Dinogod, que se lanzará próximamente.