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El 29 de agosto se celebra el Día del Gamer, una fecha que celebra a los que juegan videojuegos y a los que los desarrollan. Una industria importantísima con un valor de 39 mil millones de pesos en 2024 y que es un motor de grandes descubrimientos. Por ejemplo el chip de NVIDIA, desarrollado inicialmente para la industria gaming, es hoy el motor de la inteligencia artificial.
Pero este mercado no solo es entretenimiento e ingresos, existen títulos que trascienden. Uno de los ejemplos más inspiradores es That Dragon, Cancer, creado por Ryan y Amy Green para narrar la historia de su hijo Joel, diagnosticado con cáncer terminal. Más que un videojuego, es una experiencia catártica que ayuda a otras familias a procesar el duelo y a visibilizar la lucha contra enfermedades crónicas.
Otro caso es Sea Hero Quest, un juego móvil que se trata de navegar en un bote. Sin embargo, detrás de cada partida se recolectaron datos anónimos de orientación espacial que ayudaron a investigadores de la Universidad de Londres a avanzar en estudios sobre el Alzheimer. En solo dos años, millones de jugadores aportaron el equivalente a 12 mil años de investigación científica.
La industria también ha innovado en inclusión. En 2018, Microsoft lanzó el Xbox Adaptive Controller, diseñado para que personas con movilidad reducida pudieran jugar. Estudios como Naughty Dog y Ubisoft han seguido el camino con juegos que incluyen opciones de accesibilidad para personas con discapacidad visual o auditiva.
Los grandes personajes de la industria no se quedan atrás. Games Done Quick es un maratón de speedrunners, ha reunido más de 40 millones de dólares para fundaciones médicas como Médicos sin Fronteras y la Prevent Cancel Foundation. En México, iniciativas como Gamer Con Causa y algunas otros torneos benéficos de streamers muestran que también la comunidad puede unirse para ayudar además de divertirse.
Diversos estudios han demostrado que jugar videojuegos puede ser una herramienta de apoyo emocional y no solo de entretenimiento. Títulos como Animal Crossing: New Horizons se convirtieron en refugio emocional durante la pandemia, especialmente para jóvenes que enfrentaban aislamiento social al igual que Roblox o Minecraft, donde millones de usuarios se dedicaron no solo a jugar, si no a crear, imaginar y convivir de manera remota en la realidad de aislamiento de ese momento.
Otro ejemplo es EVOX Therapeutics que trabaja con juegos en realidad virtual para ayudar a pacientes en recuperación de movilidad tras accidentes, mientras que en hospitales pediátricos se utilizan consolas portátiles para reducir el dolor percibido en tratamientos largos. El día del Gamer no es solamente recordar a los que nos divertimos jugando si no darle su merecido espacio de reconocimiento a una industria que siempre empuja, crea y acompaña.